約 6,060,606 件
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概要クラン設定 説明 カード一覧グレード3預言龍 ユーズオブウィッシュ・ドラゴン 冥土の約束行使者 ケレース 未来改革の約束行使者 ハリハラ 明るき未来の女神 マイア 悪霊の狩人 ディアナ 終始の約束行使者 ヤヌス 行使の始まり ユーノー 預言龍 ウィズウィッシュ・ドラゴン 改法の約束行使者 ユピテル グレード2団欒の守護者 ウェスタ 正義の約束行使者 ユースティティア スプレンディッド・フューチャー・ガイダンス 決断の約束行使者 マーウォルス 農耕の守護者 サトゥルヌス 運命の約束行使者 フォルトゥーナ 勇敢な虹色豚 預言龍 スルーフォールスフッド・ドラゴン 清水の約束行使者 ネプトゥヌス 火葬の約束行使者 ウルカヌス 聖動物の女神 ミネルヴァ グレード1暁の女神 ウシャス 正しき道の約束行使者 ユースティティア 冥福の約束行使者 ヒュプノス メイデン・オブ・エンタリング 追憶の約束行使者 ムネモシュネー 抹殺する者 イアペトス 恋の約束行使者 プロセルピナ 美粧の守り手 ヴィーナス 美粧の約束行使者 ヴィーナス 絆の約束行使者 メルクリウス 抹殺する者 ヒュペリオーン 水面の輝き ネプトゥヌス 聖動物と戯れるミネルヴァ グレード0メイデン・オブ・パーティング 預言龍 エバーラスティング・ハピネスロード 幼心の虹色豚 約束行使者の神龍 マコト 掟の約束行使者 テミス 約束行使者の神龍 ミライ 光明の約束行使者 ヒュペリオーン 医術の約束行使者 アスクレピオス 虹色豚三等兵 オートカリテ 虹色豚二等兵 デーリスィオウ 虹色豚三等兵 ポピュレール 成り損ないの虹色豚 目安箱コメント欄 アクセス数 更新履歴2013年 関連サイト H2-453 プロミスユーザー 未来予知・変更 デッキトップのカードに関する自動能力 概要 クラン設定 予知された絶望的な未来を塗り替える為、 オラクルシンクタンク新CEOが創設した複合企業体(コングロマリッド)の一つ。 良き方向に変えるための正しき道を導く事や、 ―聖域の法に関わる問題も有る為使われることは少ないが― 未来を無理やり変えてしまうことも出来る。 説明 デッキトップから特定カードを、公開やドロップする能力に特色を持つ。 オラクルシンクタンクの「メイガス」とは違い、デッキトップのカードは宣言ではなくカードの能力で特定されていることが多い。 そのため、そのカードをデッキトップに用意するのも苦労する。 しかし、引き当てた時の能力は類を見ないほどに強力である。 カード一覧 グレード3 預言龍 ユーズオブウィッシュ・ドラゴン プロミスユーザー - コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド -- / クリティカル 1 自【(V)】【LB(4)】(あなたのダメージが4枚以上で有効):あなたの《プロミスユーザー》のリアガードがヴァンガードにアタックした時、あなたの山札の上から1枚を公開する。そのカードがアタックしているユニットと同名のカードなら、そのカードをドロップゾーンに置き、そのバトル中、アタックしているユニットのパワー+3000/☆+1し、違うなら、そのカードを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 自【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの山札の上から1枚を公開する。そのカードが「預言龍 ユーズオブウィッシュ・ドラゴン」なら、ドロップゾーンに置き、そのバトル中、このユニットのパワー+10000/☆+1し、違うなら、そのカードを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 永【(V)/(R)】:盟主 フレーバー:託されたのだ。この約束は命に代えてでも行使する! 冥土の約束行使者 ケレース アザーワールド・プロミスユーザー ケレース プロミスユーザー - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド -- / クリティカル 1 自【LB(4)】(あなたのダメージが4枚以上で有効):《プロミスユーザー》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『自【(V)】:あなたの《プロミスユーザー》がアタックした時、あなたの山札の上から3枚まで見て、1枚まで探し、山札の上に置き、残りのカードを山札の下に好きな順番で置き、そのバトルのスタートステップ終了時、あなたの山札の上から1枚をドロップゾーンに置く。』を与える。 自【(V)】:[SB(1)]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚見て、山札の上か下に置き、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【(V)/(R)】:盟主 フレーバー:俺にやらせればすぐにすむのによっ! 未来改革の約束行使者 ハリハラ フォーチューンリフォーム・プロミスユーザー ハリハラ プロミスユーザー - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド -- / クリティカル 1 自【(V)】:あなたのメインフェイズ開始時、1枚引き、あなたの手札から《プロミスユーザー》のノーマルユニットを1枚選び、公開してよい。公開したら、そのカードを山札の上に置き、公開しないなら、あなたの手札から1枚選び、捨てる。 自【(V)】:あなたの《プロミスユーザー》がヴァンガードにアタックした時、あなたの山札の上から1枚を公開する。そのカードがアタックしているユニットと同名のカードなら、そのカードをドロップゾーンに置き、そのバトル中、アタックしているユニットに『自【(R)】:このユニットのアタックがヒットした時、1枚引く。』を与える。 永【(V)/(R)】:盟主 フレーバー:ケチケチせずに俺にやらせればいいのによ! 明るき未来の女神 マイア ブライトフューチャー・ガーデス マイア プロミスユーザー - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 起【(V)】【LB(4)】(あなたのダメージが4枚以上で有効):[CB(2)]あなたの《プロミスユーザー》のリアガードが4枚以上なら、1枚引き、あなたの手札から1枚選び、公開し、山札の上に置く。そのターン中、この能力は使えなくなる。 自【(V)】:あなたの《プロミスユーザー》のリアガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの山札の上から1枚公開し、そのカードと同名のリアガードを1枚まで選び、そのユニットと同じ(R)にコールし、残りのカードを山札の下に置く。 永【(V)】:あなたのソウルに「スプレンディッド・フューチャー・ガイダンス」があるなら、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:幼き頃のあの人を思い出すと、それだけ約束の大切さを思い出すのです。 悪霊の狩人 ディアナ プロミスユーザー - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 起【(V)】:あなたのメインフェイズ開始時、SC(1)し、そのカードが《プロミスユーザー》なら、相手は自分の山札の上から2枚を公開し、相手は1枚選び、山札の上に置き、残りのカードを山札の下に置く。 自【(V)】:[SB(8)、CB(5)]あなたの山札をシャッフルし、3枚引き、あなたの手札から2枚選び、相手に見せ、山札の上に好きな順番で置き、あなたの前列の《プロミスユーザー》を2枚まで選び、そのターン中、『自【(R)】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、あなたの山札の上から1枚をドロップゾーンに置く。そのカードが《プロミスユーザー》のトリガーユニットなら、このユニットと同じ縦列のあなたの《プロミスユーザー》すべてを【スタンド】する。』を与える。 フレーバー:悪い未来は摘み取ってあげる。 終始の約束行使者 ヤヌス ビギニングエンド・プロミスユーザー ヤヌス プロミスユーザー - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 自【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの山札から1枚を公開する。そのカードがグレード3の《プロミスユーザー》なら、そのカードをバインドゾーンに置き、違うなら、その山札をシャッフルし、そのバトルの終了時、あなたのバインドゾーンからこの能力でバインドしたカードを1枚選び、ライドし、あなたの手札から2枚選び、捨てる。 起【(V)】:[CB(2)・カード名に「約束行使者」を含むカード]そのターン中、このユニットのパワー+3000し、あなたの山札の上から1枚見て、そのカードを山札の上か下に置く。 フレーバー:最初から、最後まで、私は責任を持って行使する! 行使の始まり ユーノー ユーススターティング ユーノー プロミスユーザー - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー XX000 / シールド -- / クリティカル 1 自【(R)】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる] このユニットのアタックがヒットした時、あなたの《プロミスユーザー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:誉めるでない!我らの仕事はこれからだ! 預言龍 ウィズウィッシュ・ドラゴン プロミスユーザー - コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:このユニットが《プロミスユーザー》に【ブースト】された時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:ともに願い、共に叶える。我ら、プロミス・ユーザー! 改法の約束行使者 ユピテル ローリビジョン・プロミスユーザー ユピテル プロミスユーザー - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 自【(V)】【LB(4)】(あなたのダメージが4枚以上で有効):このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、パワー+5000。 自【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《プロミスユーザー》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:たとえそれが正義だとしても、法に係ることだってある。だから、約束のため、変えてみせる! グレード2 団欒の守護者 ウェスタ プロミスユーザー - ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:その手に掛かれば、悪運さえも吹っ飛ばす!正義の願いも、叶えてみせる!それがプロミスユーザー! 正義の約束行使者 ユースティティア ジャスティスハーツ・プロミスユーザー ユースティティア プロミスユーザー - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー XX000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのヴァンガードに、カード名に「約束行使者」を含むユニットがいないなら、このユニットはアタックできない。 自【(R)】:あなたの山札から「運命の約束行使者 フォルトゥーナ」がドロップゾーンに置かれた時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:正義の下に! スプレンディッド・フューチャー・ガイダンス プロミスユーザー - ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)】:あなたのソウルに「メイデン・オブ・エンタリング」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【(V)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。あなたの山札の上から3枚まで見て、1枚選び、手札に加え、残りのカードを好きな順番で山札の下に置き、あなたの手札から1枚選び、捨て、あなたのソウルに「メイデン・オブ・エンタリング」があるなら、あなたの山札の上から3枚まで見て、1枚選び、手札に加え、残りのカードを好きな順番で山札の下に置き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。 フレーバー:素晴らしき未来! 決断の約束行使者 マーウォルス ディシジョンポインツ・プロミスユーザー マーウォルス プロミスユーザー - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《プロミスユーザー》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札の上をドロップゾーンに置く。そのカードがグレード3の《プロミスユーザー》なら、1枚引く。 フレーバー:未来はあなたが決めるもの。我等はあくまで導くだけだ。 農耕の守護者 サトゥルヌス プロミスユーザー - ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:[CB(2)]このユニットのアタックがヒットした時、あなたの《プロミスユーザー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:その広大な敷地では、巨大な農耕地が広がっている 運命の約束行使者 フォルトゥーナ フェイト・プロミスユーザー フォルトゥーナ プロミスユーザー - ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの山札の上をドロップゾーンに置く。そのカードが「運命の約束行使者 フォルトゥーナ」なら、あなたの山札の上から1枚見て、《プロミスユーザー》を1枚まで探し、(R)にコールし、残りのカードを山札の上に置く。 フレーバー:神託の御告げを聞き入れなさい!運命を逃しし悩める者よ! 勇敢な虹色豚 ユウカンナレインボー プロミスユーザー - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:[CB(1)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《プロミスユーザー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《プロミスユーザー》を2枚選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:真っ先に食卓に行くのは、俺だー! +… 現在プロミスユーザー敷地である「フューチャー・ユートピア」の地に、遥か昔から買われてきた特産品「虹色豚(レインボー)」。優良な成体は、体が7色に輝く事からその名がつけられた。戦い、戦果を挙げた直後が最も美味とされ、古くから部隊の一角として戦わせてきた。7色に輝く個体は1000分の1匹程度であり、それが数万匹と集まった部隊の中で1匹先頭に立った者が、王族や皇族に食される。「食べられる者」は「選ばれた者」であり、「栄光」である。高貴な者たちに食べられることを夢見て、今日も虹色豚は戦う。 預言龍 スルーフォールスフッド・ドラゴン プロミスユーザー - コスモドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたの《プロミスユーザー》のヴァンガードがいるなら、あなたの手札から《プロミスユーザー》のノーマルユニットを1枚まで選び、相手に見せ、山札の上に置く。 フレーバー:虚偽を見抜いて、その先にある真を見つめる。それが預言者だ。 清水の約束行使者 ネプトゥヌス スプリング・プロミスユーザー ネプトゥヌス プロミスユーザー - ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「約束行使者」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:聖杯に涙を溜めて許しを請い、清水を掬って未来を夢見よ。 火葬の約束行使者 ウルカヌス クリメイション・プロミスユーザー ウルカヌス プロミスユーザー - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:[このユニットを【レスト】する、あなたのドロップゾーンから《プロミスユーザー》のノーマルユニットを3枚選び、山札に戻す]あなたの山札から3枚まで探し、ドロップゾーンに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:戦いの勝利の裏には、多くの犠牲がある。遺言は叶えるから、安らかに眠るのよ… 聖動物の女神 ミネルヴァ プロミスユーザー - シルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《プロミスユーザー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンの終了時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー: グレード1 暁の女神 ウシャス プロミスユーザー - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:そのノウハウは、悪徳行為を大きく有利にできる。しかし、その教育下では、裏切る者は生まれない。 正しき道の約束行使者 ユースティティア フューチャー・プロミスユーザー ユースティティア プロミスユーザー - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのヴァンガードに、カード名に「約束行使者」を含むユニットがいないなら、このユニットはアタックできない。 自【(R)】:あなたの山札から「運命の約束行使者 フォルトゥーナ」がドロップゾーンに置かれた時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー: 冥福の約束行使者 ヒュプノス ハピネス・プロミスユーザー ヒュプノス プロミスユーザー - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「約束行使者」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: メイデン・オブ・エンタリング プロミスユーザー - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)】:あなたのソウルに「メイデン・オブ・パーティング」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自:「スプレンディッド・フューチャー・ガイダンス」以外のグレード2の《プロミスユーザー》がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「メイデン・オブ・パーティング」があるなら、あなたの山札の上から7枚まで見て、「スプレンディッド・フューチャー・ガイダンス」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:絶対忘れない。大事な人との、大切な約束だから。 追憶の約束行使者 ムネモシュネー バックメモリーズ・プロミスユーザー ムネモシュネー プロミスユーザー - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札から「運命の約束行使者 フォルトゥーナ」を1枚選び、公開する]このユニットが(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたの手札からこのコストで公開したカードを山札の上に置く。 フレーバー: 抹殺する者 イアペトス プロミスユーザー - デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[あなたの手札から《プロミスユーザー》を1枚選び、捨てる]このユニットが《プロミスユーザー》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「約束行使者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:正義のため、願う者の未来のため。 恋の約束行使者 プロセルピナ ラブフィーリング・プロミスユーザー プロセルピナ プロミスユーザー - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB(3)・カード名に「約束行使者」を含むカード]このユニットが(R)に登場した時、あなたの《プロミスユーザー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚を公開する。そのカードのグレードがあなたのヴァンガードのグレード以下なら、そのユニットを(R)にコールし、違うなら、その山札をシャッフルする。 フレーバー:出会いのある未来に換える。その先はあなた次第! 美粧の守り手 ヴィーナス プロミスユーザー - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) |自:[あなたの手札から《プロミスユーザー》を1枚選び、捨てる]このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《プロミスユーザー》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットはヒットされない。 フレーバー: 美粧の約束行使者 ヴィーナス ビューティフル・プロミスユーザー ヴィーナス プロミスユーザー - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) |自:[あなたの手札から《プロミスユーザー》を1枚選び、捨てる]このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《プロミスユーザー》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットはヒットされない。 フレーバー: 絆の約束行使者 メルクリウス クローズボンド・プロミスユーザー メルクリウス プロミスユーザー - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:[CB(1)、このユニットをソウルに置く]あなたの山札をシャッフルし、あなたの手札から1枚まで選び、相手に見せ、山札の上に置く。 フレーバー: 抹殺する者 ヒュペリオーン プロミスユーザー - デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[このユニットを【レスト】する、あなたのドロップゾーンから《プロミスユーザー》のノーマルユニットを3枚選び、山札に戻す]あなたの山札から3枚まで探し、ドロップゾーンに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 水面の輝き ネプトゥヌス ミナモノカガヤキ ネプトゥヌス プロミスユーザー - ティアードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[CB(2)]このユニットが《プロミスユーザー》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:光り輝く水面(みなも)には、1本の、未来への道筋が見えるという。 聖動物と戯れるミネルヴァ プロミスユーザー - シルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《プロミスユーザー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンの終了時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:その愛らしい姿は、永遠に語り継がれてるだろう。 グレード0 メイデン・オブ・パーティング プロミスユーザー - エルフ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:「メイデン・オブ・エンタリング」がこのユニットにライドした時、山札の上から7枚まで見て、「スプレンディッド・フューチャー・ガイダンス」か「明るき未来の女神 マイア」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自:「メイデン・オブ・エンタリング」以外の《プロミスユーザー》がこのユニットにライドした時、このカードを(R)にコールしてよい。 フレーバー:「きっと、約束だからね。」別れ際、彼女はそう言い残した。 フレーバー:幼いころの小さな約束は、彼女の天才を導いた。 預言龍 エバーラスティング・ハピネスロード プロミスユーザー - コスモドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【(R)】:[CB(1)、このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上の《プロミスユーザー》を1枚まで探し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 幼心の虹色豚 オサナゴコロノレインボー プロミスユーザー - ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【(R)】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《プロミスユーザー》を2枚まで選び、そのターン中、『自【(V)/(R)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《プロミスユーザー》のヴァンガードがいるなら、あなたの《プロミスユーザー》を1枚選び、そのターン中、パワー+3000。』を与える。 フレーバー: 約束行使者の神龍 マコト プロミスユーザーノシンリュウ マコト プロミスユーザー - ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【(R)】:[CB(1)、このユニットをソウルに置く]あなたの山札をシャッフルし、あなたの手札から1枚まで選び、相手に見せ、山札の上に置く。 フレーバー: 掟の約束行使者 テミス ルールス・プロミスユーザー テミス プロミスユーザー - エルフ グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: 約束行使者の神龍 ミライ プロミスユーザーノシンリュウ ミライ プロミスユーザー - コスモドラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー: 光明の約束行使者 ヒュペリオーン ブライト・プロミスユーザー ヒュペリオーン プロミスユーザー - エルフ グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: 医術の約束行使者 アスクレピオス メディカル・プロミスユーザー アスクレピオス プロミスユーザー - エルフ グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: 虹色豚三等兵 オートカリテ サード・レインボー オートカリテ プロミスユーザー - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:悪いが、俺はお前らと違う! 虹色豚二等兵 デーリスィオウ セカンド・レインボー デーリスィオウ プロミスユーザー - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《プロミスユーザー》のヴァンガードがいるなら、1枚引く。 フレーバー:俺、美味しいぜ! 虹色豚三等兵 ポピュレール サード・レインボー ポピュレール プロミスユーザー - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《プロミスユーザー》を1枚選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:庶民的というのは、なんて幸せなんだろう… 成り損ないの虹色豚 ナリソコナイノレインボー プロミスユーザー - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】:[CB(1)、このユニットを退却させる]あなたの《プロミスユーザー》のヴァンガードがいるなら、あなたの《プロミスユーザー》を2枚選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー: 目安箱 コメント欄 名前 コメント アクセス数 今日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 - 今週のアクセス総数 - 今月のアクセス総数 - アクセス総数 - 更新履歴 2013年 1月 作成開始 7月26日ファイル投稿サイトに投稿、オリカスレ避難所2-453に投稿 8月29日仮作成 8月31日本作成 関連サイト 投稿サイト http //www1.axfc.net/uploader/so/2975941 オリカスレ避難所 http //cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1370544754/453
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ダークイレギュラーズ(再来の翼 ブレイドウイング・レジー軸) ダークイレギュラーズ(再来の翼 ブレイドウイング・レジー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《再来の翼 ブレイドウイング・レジー》 《ブレイドウイング・レジー》 サポートカード 《殲滅の翼 ブレイドウイング・ティボールド》 《ブレイドウイング・サイクス》 《ブレイドウイング・レジー》 《ブレイドウイング・ティリット》 トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 エニグマティック・アサシン 1 FV 悪夢の国のダークナイト 4 ヒステリック・シャーリー 4 悪夢の国のモノクローム 4 悪夢の国のチェシャキャット 4 1 エキセントリック・ディセクター 3 ディメンジョン・クリーパー 4 ブレイドウイング・ロドピス 4 ブレイドウイング・ティリット 4 2 エンブレム・マスター 3 ブレイドウイング・サイクス 4 ダークソウル・コンダクター 3 3 再来の翼 ブレイドウイング・レジー 4 ブレイドウイング・レジー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 愛の嵐 キスキル・リラ 4 殲滅の翼 ブレイドウイング・ティボールド 4 大魔神 ソウルレス・デマゴーグ 4 偽りの闇翼 アグラト・バト・バラト 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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デッキレシピ デッキ内訳 デッキ解説 このデッキへの対策 デッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 10000 偉大軍曹 グレート・ペンギン 4 メインV オリカ 3 10000 人鳥竜 フェニックス・ペンギン 4 サブV オリカ 2 7000 ティアーペンギン ペン太 4 キーカード オリカ 2 7000 ペンギン・アサルト 4 オリカ 2 8000 極寒海流の水将 ペンサム 2 オリカ 2 7000 ペンギン海域の巨人鳥 1 オリカ 1 5000 ペンギンライダー ペン吉 4 キーカード オリカ 1 5000 ペンギン盾(シールド) ペントロン 4 完全ガード オリカ 1 5000 ペンギン歌姫 ペンミィ 2 オリカ 1 5000 先陣する切り込みペンギン 2 既存 1 5000 発光信号のペンギン兵 2 オリカ 0 5000 虹色秘薬の看護ペンギン 4 治 既存 0 4000 スーパーソニック・セイラー 4 ☆ オリカ 0 4000 お持ち帰りされるペンギン兵 4 醒 オリカ 0 5000 マスコット・ペンギン 4 引 オリカ 0 3000 ペンギン候補生 ペンソン 1 FV デッキ内訳 G3 8枚 / ☆ 4枚 / アクアフォース 50枚 G2 11枚 / 醒 4枚 / G1 14枚 / 引 4枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合 計 50枚 デッキ解説 ペンギンの名を持つユニットが主軸となるアクアフォースのオリジナルデッキ。 攻撃回数に関する効果や、連続攻撃能力など、他のアクアフォースと共通する点も多々あるが、このデッキが通常のアクアフォースと決定的に違う点は アドバンテージを稼げる事だろう。アクアフォースはドロー、スペリオルコールなど、アドバンテージを得る効果に乏しく、あってもその殆どが条件付きヒット時能力であり、確実に手札や盤面を増やす能力はほぼ皆無だといえる。しかしペンギンはサーチ、ドロー、スペリオルコールと、アドバンテージを稼ぐ能力が一通りそろっており、 登場時能力など、確実に発動できる物も多い。反面、ユニット単体の能力は低く、G2のパワーはほぼ7000、G1は全て5000と非常に低い為、攻撃力、防御力には不安が残る。 基本的な戦術はティアーペンギン ペン太のスペリオルコールや、極寒海流の水将 ペンサムのサーチ等を活用して盤面を揃え、パワー不足を解消できる偉大軍曹 グレート・ペンギンにライドして攻めていくのがいいだろう。サブVの人鳥竜 フェニックス・ペンギンも、LB後は確実にアドバンテージを取れるようになり強力。トリガーは、アドバンテージが取りやすいためドロートリガーは必須では無いかもしれない。通常のアクアフォース同様スタンドトリガーとは相性がいいが、トリガーを乗せた上で2回アタックが可能となるペンギンライダー ペン吉もあるためクリティカルトリガーも悪くない。ただ、クリティカルトリガーには現時点ペンギンがいない為、スキルの発動を妨げる可能性がある。また、極寒海流の水将 ペンサムは優秀なペンギンサポートでありながら、自身の名にペンギンを含まないので注意。 このデッキへの対策 偉大軍曹 グレート・ペンギンにライド出来なかった場合、全体のパワーはかなり下がるため、1回ダメージトリガーが出ただけでアタックが通らなくなる事も珍しくなく、クロスライドにも弱い。また、元のパワーが低い上、ペンギン指定能力を生かすにはデッキの比率はペンギンが多くする必要があるため、序盤は低パワーユニットにライドせざる負えない。可能なら、序盤に速攻をかけるのがいいだろう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 うーん、ここまでくると名称指定というよりただのオリクラン《ペンギン》じゃないかなぁ・・・まあ抹消者とか銃士でも同じようなことは言われてるけど・・・ (2013-01-16 20 05 52) コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:あなたのカード名に「ブラウ」を含む、ヴァンガードかリアガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「ブラウ」を含むハーツカードがあるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。さらに、そのヒットがそのターンで1回目のヴァンガードへのヒットなら、あなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】する。 フレーバー:宇宙を統べよ、天頂たる蒼き翼! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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登録日:2012/01/24 Tue 16 45 52 更新日:2023/01/19 Thu 06 21 51NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 カードパック カードファイト!!ヴァンガード ネタバレだらけ ヴァンガード 先導アイチ 光と影 双剣覚醒 双剣覚醒のカードか!? 希望と絶望 櫂トシキ 雀ヶ森レン パック 己の力を信じて戦え!! 仲間と共に……それが僕の、ヴァンガードファイトだ! お前に本当の力を見せてやる…! 僕の力に敵うものなど存在しない… 双剣覚醒とはカードファイト!!ヴァンガードのパックである。 発売前からCMも流れていて、切り札になりえるカードが大漁収録。 結果、売り切れの店が続出したりと大変好評。 収録カード…については、本家Wikiなどを見てもらうとして、ここでは他の観点からこのパックを考察したい。 まずこのパック、 壮絶なネタバレパックなのである。 当然発売前からパックの宣伝をしているわけなのだが、その店頭用ポスターのアイチきゅんの台詞が上記の 「仲間と共に……それが僕のヴァンガードファイトだ!!」 しかし当時のアニメでのアイチさんは 「強くなるために捨てたかつての僕の分身だよ。」 とPSYクオリアに溺れ闇落ちしていたのである。 この時点で(まあ主人公なので当たり前ではあるが)更生して更なる覚醒を遂げるネタバレである。 更にアイチきゅんと共にポスターに写っているマジェスティロードであるが、 効果がネタバレである。 内容はソウルに二人のブラスターがあればパワーアップ!なのだが… アニメでは片方のブラスター、ダークが 「後悔するぞ…!」 とアイチきゅんに別れを告げたばかり。 マジで後悔するハメになりつつある。 アイチきゅんパック買ってこい。 一応シャドウパラディンはレン様に受け取り拒否されたのでまだアイチきゅんの手元にあるが… そして来たる準決勝アイチきゅんの試合。 「スタンドアップ! ういんがるぶれいぶ!」 まさかのマジェ用ファーストヴァンガード。 しかしまさかのR後ろにコールされ、正面はブラスターではないので効果が使えず、ぽーんがる効果でG3はソウルセイバーになりそうなので登場の兆しはない。 なぜぶれいぶ登場したし。 そしてジ・エンドと共にポスターに写ってる櫂くんに至っては 「俺は大会には出ない」 と出場拒否している。 ジ・エンドいつ使うんだ……… 唯一すぐ使っても違和感ないのはレn…シャドパラデッキと奈落竜のSPはアイチきゅんの手元だぞ!?まさかさらに複数持っているのか!? と、少々アニメ内容より先走り収録な感も否めない。 強力でカッコいいユニットが多いため、アニメの決め台詞などがないとイマイチノリ切れないところもある。 そもそも双剣覚醒とは何を指すのだろうか? 流れでは二人のブラスターが覚醒し、マジェスティとなるのが自然ではある。 だがオバロと奈落竜も覚醒しているのだ。 この二匹を剣ぽいものを握っているし。 いっそ、四剣覚醒でもよかっ(ry 第4のキャッチフレーズ(ステルス) 見つけた… これが僕の、僕達のヴァンガードだ! 追記修正は覚醒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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かげろう(アンバー・ドラゴン “蝕”軸) リアガードを2体も退却させる効果を持つアンバー・ドラゴン “蝕”をメインに据えたデッキ。 効果の発動をどうやって狙っていくかがデッキ構築の鍵となる。 かげろう(アンバー・ドラゴン “蝕”軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《アンバー・ドラゴン “蝕”》 このデッキのメインヴァンガード。 カウンターブラスト2で「このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時に相手のリアガードを2枚まで退却させる」効果を得ることができる効果を持つ。 自動能力ではなく起動能力なのでコストを払ってからアタックすることになり、ガードされればコストが無駄になる。 非常に扱いにくい効果となっている半面、効果そのものはコストに対して明らかに強力なものになっている。 得るのはヴァンガードへのヒット時効果なので相手のダメージが溜まってくると効果自体が無駄になる点にも注意が必要。 ソウルにアンバー・ドラゴン “黄昏”があれば常時パワー11000になる点も見逃せない。 《アンバー・ドラゴン “黄昏”》 ヴァンガードにアタックした時にパワーが+2000される効果を持つ。 それ故にソウルにアンバー・ドラゴン “白日”があれば常時パワー10000の効果はさほど重要性がなくなっている。 効果により単体でパワー11000のユニットにまでアタックできるので後攻を取った場合でもアタックを通しやすい。 是非ともライドしたいユニットだがアンバー・ドラゴン “暁”の効果でサーチできる点、リアガードではパワー9000のバニラである点を考えるとあまり多めに採用する必要はないかもしれない。 《アンバー・ドラゴン “白日”》 ヴァンガード時はソウルにアンバー・ドラゴン “暁”があればパワー8000になる効果を、リアガード時は手札のグレード3を1枚捨ててデッキからアンバー・ドラゴン “蝕”を1枚手札に加える効果を持つ。 アンバー・ドラゴン “暁”の効果や自身のパワーの事を考えるとできるだけライドしたいが、サーチのためにコールする場合もあるだろう。 自身の元々のパワーは6000しかないのでブースト要員としては少々不安が残るのがネック。 《アンバー・ドラゴン “暁”》 このデッキのファーストヴァンガード。 自身にアンバー・ドラゴン “白日”がライドした時、デッキからアンバー・ドラゴン “黄昏”を1枚手札に加えられる。 この効果に期待する場合、アンバー・ドラゴン “黄昏”の枚数を抑えられる点が頼もしい。 その代わりにアンバー・ドラゴン “白日”を多めに採用しなくてはならなくなる点には注意が必要。 サポートカード グレード3 《ドラゴニック・オーバーロード》 言わずと知れたかげろうの代表的カード。 サブヴァンガードとしてもリアガードとしても非凡な性能を誇る。 コストの事を考えるとアンバー・ドラゴン “蝕”との共存は難しいが単体での性能で十分に採用圏内。 《フレアウィップ・ドラゴン》 このデッキのサブヴァンガード候補。 ドライブチェックでフレイムドラゴンが出る度にパワー+3000される効果を持つ。 このデッキはフレイムドラゴンが多くなるので使いやすいが、採用する場合はデッキの趣旨を忘れないようにしたい。 《ガーネット・ドラゴン “閃光”》 アタックをヴァンガードにヒットさせた時にかげろう1体のパワーを+3000できる。 アンバー・ドラゴン “蝕”と合わせる事でガードを困難にさせる事ができるので相性は中々に良好。 パワーが9000しかないのでこのカードにライドすることだけは避けたい。 グレード2 《ラーヴァアーム・ドラゴン》 パワー12000でアタックできる効果を持つ。 アンバー・ドラゴン “蝕”かアンバー・ドラゴン “黄昏”がヴァンガードでないとパワーが5000下がるので採用の際は枚数に気をつけたい。 《ドラゴンナイト ネハーレン》 《十字撃ち ガープ》 パワー10000のバニラ。 アンバー・ドラゴン “白日”のブーストでもパワー16000に達するので、デッキ全体の攻撃力の低迷を防ぐことができる。 《臥竜 ストライケン》 ヴァンガード時に拘束が発動してアタックできなくなるユニット。 その代わりにブーストを受けていないユニットのアタックに対してパワーが+5000される効果と、このユニットにライドしたユニットにパワー+5000、クリティカル+1を与える効果を持つ。 本来このデッキのグレード2ヴァンガードはアンバー・ドラゴン “黄昏”のはずだが、ライド事故などの時はこのカードの効果でアンバー・ドラゴン “蝕”の効果発動をサポートできる。 とはいえヴァンガードのアタックを1ターン封じられる点は厳しいので採用には好みが分かれるだろう。 リアガードではパワー10000のバニラなので邪魔にならない点は地味に高評価。 《ベリコウスティドラゴン》 ヴァンガードにアタックをヒットさせた時にダメージを1枚表にできる。 コスト回復はこのデッキと相性がよく、上手くいけばアンバー・ドラゴン “蝕”とドラゴニック・オーバーロードの効果を同時に発動するという大盤振る舞いも可能。 ヒット時効果なので相手のシールドを削れる点も上手くかみ合っていると言えるだろう。 《フレイムエッジ・ドラゴン》 アタックヒット時にソウルチャージ1する効果を持つ。 ソウルに入らなかったアンバー・ドラゴン “黄昏”をソウルに入れ直す用途で採用できる。 とは言っても、不確定である上にヒット時効果なので発動も難しい。 採用するかは好み次第になるだろう。 グレード1 《鎧の化身 バー》 パワー8000のバニラ。 ライド時の被ダメージの軽減や、高パワーブーストに使える。 《ドラゴンモンク ゴジョー》 自信をレストして手札交換ができる。 順当にライドしていくためにも序盤に使えるこの効果は重要度が高い。 パワー7000なのでブースト要員としても十分に使える。 《ワイバーンガード バリィ》 かげろうの守護者。 確実なガード要員としてかなり重要なポジションを占める。 《ヒートネイル・サラマンダー》 このユニットがブーストしたアタックがヴァンガードにヒットした時に相手のグレード1のリアガードを1体退却させる効果を持つ。 代償として効果発動後にデッキに戻ってしまうが、ノーコストで相手のリアガードを減らせるので効果は強力と言える。 ヒット時効果としてガードを強要することもできるのでデッキとの相性も悪くない。 《希望の火 エルモ》 このユニットがブーストしたアタックのヒット時に手札交換できる。 ドラゴンモンク ゴジョーとは一長一短だがこちらの方は後半でも手札交換できる点で勝っている。 その代わりパワーが6000しかないので扱いには注意。 《グレイプショット・ワイバーン》 登場時にかげろう1体のパワーを+2000できる。 鎧の化身 バーのブーストと合わせればアンバー・ドラゴン “蝕”のパワーを21000まで上げられる。 《リザードソルジャー ラオピア》 相手のリアガードが2枚以下ならパワー10000でヴァンガードをブーストできる。 アンバー・ドラゴン “蝕”に順当にライドできたなら相手のリアガードが展開しきっていない可能性が高いので、即座に効果を使って相手の場を荒らすことができる。 が、それ以外の用途ではとても使えないのでリザードソルジャー コンローと併用して採用枚数を抑えた方が良いだろう。 《ダンシング・ウルフ》 バトルフェイズ中にスタンドするとパワーが+3000されるノヴァグラップラー。 他クランだが、アンバー・ドラゴン “蝕”をブーストした後にスタンドトリガーでスタンドするとパワー上昇効果が前列にも及ぶのでパワーラインをシールド1つ分押し上げる事ができる。 スタンドトリガーを入れてなくてもブラフになるので侮れないカードである。 グレード0 《リザードソルジャー コンロー》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 アンバー・ドラゴン “暁”と比べるとコストが必要な点で劣っているが、安定性で勝っている。 こちらを採用する場合はアンバー・ドラゴン “白日”とアンバー・ドラゴン “蝕”の枚数を抑えられるが、アンバー・ドラゴン “黄昏”に確実にライドできるかが怪しくなる。 一長一短だが、こちらも負けず劣らずの活躍ができるだろう。 《ガトリングクロー・ドラゴン》 かげろうのドロートリガー。 カウンターブラスト1とこのユニットをソウルに置くことで相手のグレード0のリアガードを1体退却させる効果を持つ。 対象がグレード0なのでファーストヴァンガードくらいしか退却させられないが、トリガーなのでそれで十分だろう。 このデッキはドロートリガーが重要なので優先的に採用できるユニットである。 《フレイムシード・サラマンダー》 かげろうのスタンドトリガー。 ヒートネイル・サラマンダーと同じ効果を持つが対象がグレード0になっている。 使うタイミングはガトリングクロー・ドラゴンと同じだが、スタンドトリガーなのでシールドが少々もったいない。 それでも、効果がないよりはマシなのでスタンドトリガー重視にするのなら優先的に採用したい。 トリガー考察 クリティカルトリガー 強力なトリガーだが、このデッキはダメージレースで優位に立つことを目的としていないので重要性は低い。 とはいえ、採用しないのは心許ないので何枚かは採用しておこう。 スタンドトリガー 相性の良いカードが多数採用できるのでこのトリガーは採用しやすい。 だが、少々限定的な部分が多いため攻撃用のトリガーをスタンドだけに頼るのは危険だろう。 ドロートリガー キーカードを引きこむために多めに採用しても良い。 特にガトリングクロー・ドラゴンはユニットとしても優秀。 ヒールトリガー カウンターコストの消費が激しいデッキなので防御の面よりもコスト回復がありがたい。 無論、強力なトリガーなので理由がなくても採用しておく方がいいだろう。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 アンバー・ドラゴン “暁” 1 FV ブルーレイ・ドラゴキッド 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 フレイムシード・サラマンダー 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 4 ドラゴンモンク ゴジョー 2 アンバー・ドラゴン “白日” 4 ヒートネイル・サラマンダー 2 ワイバーンガード バリィ 3 2 ラーヴァアーム・ドラゴン 4 アンバー・ドラゴン “黄昏” 4 ベリコウスティドラゴン 2 3 ドーントレスドライブ・ドラゴン 4 アンバー・ドラゴン “蝕” 4 戦術 このデッキの弱点 目立った弱点は存在せず、ランスがよく非常に扱いやすいクランと言える。 弱点とまで言わないがカウンターブラストのコストが他に比べてやや重い。 展開力が皆無というわけではないが、少し物足りない感じがするのも事実である。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑コンローでサーチできるからむしろ少数採用した方がメリットがある訳か。それに触にライドしないとこのデッキの意味ないもんな。 -- 2012-12-21 13 20 39 ↑字、間違ってるじゃん・・・蝕だよorz -- 2012-12-21 14 47 24 やっぱりコンロースタートで白日2枚くらいにしたら蝕持ってこれるから安定。ファイナルターンにブロケードはどうでしょう?(笑) -- 2013-03-19 01 33 04 ドドドいれてエターナルイクリプスしよう。 -- 2013-04-30 13 20 30 コンロー解禁されたけど、コンローガン積みで四枚デッキ圧縮する型はどうだろうか?コンロー→コンロー→コンロー→コンロー→白日(手札の蝕落として)→蝕 あ、6枚圧縮してるわ。意見オナシャス -- 2013-05-03 09 32 12 エクスとガーネットをDDDに変えてみた。↑コンロー4連射なんかしたら蝕が実質バニラ化する訳だがそこはどうするんだ? -- 2013-05-03 10 18 41 ↑その点は、11k~10kバニラでもダブクリの確率高いから割といいんじゃないかと思って。ドラゴニック・コンロー -- 2013-05-03 10 49 23 あと、このデッキの弱点のとこ、目立った弱点は存在せず、ランスがよく非常に扱いやすいクランと言える。になってるぞ。槍?零点ですか強い強い -- 2013-05-03 10 54 11 G3構成だが、オバロ4、蝕2、DDD3でG2をラーヴァアームを全抜きはどうだろうか? -- 2013-06-29 00 28 08 ラヴァ抜きはわかるがオバロはいらないと思う、素直に蝕とDDDでよくね? -- 2013-06-29 08 56 07 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ぬばたま(魔忍竜 シラヌイ “朧”軸) ぬばたま(魔忍竜 シラヌイ “朧”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《魔忍竜 シラヌイ “朧”》 サポートカード 《忍竜 ゲンカイ》 《忍竜 フウライ》 《忍獣 カタリギツネ》 《忍竜 テンレイ》 《忍竜 ノロイ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 このデッキの弱点 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 忍竜 マドイ 1 FV 忍竜 ノロイ 4 喜捨の忍鬼 ジロキチ 4 忍妖 ダルマコラップス 4 貪食の忍鬼 コソデ 4 1 忍獣 カタリギツネ 4 忍竜 テンガイ 4 忍竜 テンレイ 3 忍竜 ウツロイ 4 2 忍獣 ウズイタチ 2 忍竜 ゲンカイ 4 忍竜 フウライ 4 3 魔忍竜 ジャケンミョウオウ 4 魔忍竜 シラヌイ “朧 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 閻魔忍鬼 ムジンロード 4 閻魔忍竜 キンゴクテンブ 4 閻魔忍竜 マグンテンブ 4 六道忍竜 ゲホウラカン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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カード評価>ドラゴニック・ウォーターフォウル 《ドラゴニック・ウォーターフォウル》 グレード3/ツインドライブ!!/かげろう/シールド-/パワー10000/クリティカル1 自【V】 このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 自【V】 [あなたの手札からグレード3の《かげろう》を1枚選び、捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 8/26(金)発売 「カードファイト!! ヴァンガード」コミックス第2巻収録 このカードは・・・ 選択肢 投票 Sランク (101) Aランク(強い) (12) Bランク(まあまあ強い) (4) Cランク(普通) (2) Dランク(弱い) (3) Gは、やっぱりオーバーロードおいてRにエクスキューショナーおくのが理想 -- 2011-08-12 19 16 37 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 起【V】【GB2】:[CB2, 手札から2枚選び、捨てる, Gゾーンから裏の「ネーブルフレック・ブラウクリューガー」を1枚選び、表にする] あなたのカード名に「ブラウ」を含むハーツカードがあるなら、そのターン中、このユニットは『自【ターン1回】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、アタックがヴァンガードにヒットしていたら、このユニットと同じ縦列にいるあなたのユニットをすべて【スタンド】し、そのターン中、このユニットのドライブ-2し、ヴァンガードにヒットしていなかったら、2枚引き、ダメージゾーンをすべて表にする。』を得る。 フレーバー:あの星は、深い霧の中でも、決して色褪せない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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オラクルシンクタンク - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]あなたのヴァンガードがアタックされた時、このユニットが《オラクルシンクタンク》ヴァンガードと同じ縦列に居るなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットをGのコールしてよい。 フレーバー:オラクルシンクタンクのエージェントは、軍隊よりも忠誠心が高い。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント